¿ Cuál capa o mochila para un personaje de nivel 108 para "huida", "placaje" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un personaje de nivel 108 para huida, placaje y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en huida, placaje y daños de fuego.
Efectos
Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..6huida : 3..4Pods : 401..600
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40daños de fuego : 3..5% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5Pods : 801..1000
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
36 Capa o Mochila Inteligencia :
36 Capa o Mochila Suerte :
41 Capa o Mochila Agilidad :
43 Capa o Mochila Potencia :
30 Capa o Mochila Vitalidad :
103 Capa o Mochila Sabiduría :
57 Capa o Mochila Iniciativa :
36 Capa o Mochila invocaciones :
32 Capa o Mochila prospección :
25 Capa o Mochila al retiro de PA :
13 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
14 Capa o Mochila al retiro de PM :
14 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
14 Capa o Mochila placaje :
13 Capa o Mochila - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
13 Capa o Mochila Daños (fuego) :
13 Capa o Mochila Daños (agua) :
13 Capa o Mochila Daños (aire) :
13 Capa o Mochila Daños (neutral) :
13 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
13 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
13 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
13 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
13 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
13 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
15 Capa o Mochila daños de fuego :
13 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de agua :
15 Capa o Mochila daños de aire :
14 Capa o Mochila daños neutrales :
15 Capa o Mochila Reenvía daños :
13 Capa o Mochila daños por empuje :
15 Capa o Mochila Daños críticos :
13 Capa o Mochila daños con trampas :
16 Capa o Mochila Potencia Trampas :
15 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Capa o Mochila resistencia al fuego :
29 Capa o Mochila resistencia al agua :
31 Capa o Mochila resistencia al aire :
29 Capa o Mochila resistencia neutral :
26 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
22 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
26 Capa o Mochila % resistencia al agua :
25 Capa o Mochila % resistencia al aire :
22 Capa o Mochila % resistencia neutral :
18 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
14 Capa o Mochila resistencia al empuje :
13 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
13 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
13 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
13 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
13 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
13 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
13 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
13 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
13 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
13 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
13 Capa o Mochila EfectosFuerza :
35 Capa o Mochila Inteligencia :
35 Capa o Mochila Suerte :
40 Capa o Mochila Agilidad :
42 Capa o Mochila Potencia :
29 Capa o Mochila Vitalidad :
102 Capa o Mochila Sabiduría :
58 Capa o Mochila Iniciativa :
36 Capa o Mochila invocaciones :
29 Capa o Mochila prospección :
25 Capa o Mochila al retiro de PA :
13 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
12 Capa o Mochila al retiro de PM :
13 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
12 Capa o Mochila huida :
12 Capa o Mochila - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
12 Capa o Mochila Daños (fuego) :
12 Capa o Mochila Daños (agua) :
12 Capa o Mochila Daños (aire) :
12 Capa o Mochila Daños (neutral) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
12 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
14 Capa o Mochila daños de fuego :
12 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de agua :
14 Capa o Mochila daños de aire :
14 Capa o Mochila daños neutrales :
13 Capa o Mochila Reenvía daños :
12 Capa o Mochila daños por empuje :
14 Capa o Mochila Daños críticos :
12 Capa o Mochila daños con trampas :
15 Capa o Mochila Potencia Trampas :
14 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Capa o Mochila resistencia al fuego :
27 Capa o Mochila resistencia al agua :
30 Capa o Mochila resistencia al aire :
26 Capa o Mochila resistencia neutral :
25 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
22 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
25 Capa o Mochila % resistencia al agua :
24 Capa o Mochila % resistencia al aire :
21 Capa o Mochila % resistencia neutral :
17 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
13 Capa o Mochila resistencia al empuje :
12 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
12 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
12 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
12 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
12 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
12 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
12 Capa o Mochila EfectosFuerza :
33 Capa o Mochila Inteligencia :
37 Capa o Mochila Suerte :
40 Capa o Mochila Agilidad :
41 Capa o Mochila Potencia :
27 Capa o Mochila Vitalidad :
103 Capa o Mochila Sabiduría :
59 Capa o Mochila Iniciativa :
34 Capa o Mochila invocaciones :
30 Capa o Mochila prospección :
25 Capa o Mochila al retiro de PA :
11 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
13 Capa o Mochila al retiro de PM :
12 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
12 Capa o Mochila placaje :
11 Capa o Mochila - Criterio 2 huida :
11 Capa o Mochila - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
11 Capa o Mochila Daños (fuego) :
11 Capa o Mochila Daños (agua) :
11 Capa o Mochila Daños (aire) :
11 Capa o Mochila Daños (neutral) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
11 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
15 Capa o Mochila daños de agua :
16 Capa o Mochila daños de aire :
14 Capa o Mochila daños neutrales :
14 Capa o Mochila Reenvía daños :
11 Capa o Mochila daños por empuje :
14 Capa o Mochila Daños críticos :
11 Capa o Mochila daños con trampas :
14 Capa o Mochila Potencia Trampas :
13 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Capa o Mochila resistencia al fuego :
26 Capa o Mochila resistencia al agua :
30 Capa o Mochila resistencia al aire :
26 Capa o Mochila resistencia neutral :
23 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
21 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
25 Capa o Mochila % resistencia al agua :
24 Capa o Mochila % resistencia al aire :
20 Capa o Mochila % resistencia neutral :
15 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
12 Capa o Mochila resistencia al empuje :
11 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
11 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
11 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
11 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
11 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
11 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
11 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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